玩《侠客风云传》的时候,总有些兄弟纠结“数值到底藏哪儿了”,明明想看看自己刀法练到几级了,或者攻击力涨了多少,结果翻半天界面找不着。今天咱就用最接地气的方式,把这事儿掰扯明白。
基础属性在哪儿看?打开人物状态界面,气血、内力、悟性这些直接显示,但攻击力这玩意儿有点迷——战斗时右键点自己能看到具体数值,平时得看装备和武功加成。有老铁实测过,武学属性堆到9999,谷月轩一拳能打少林寺BOSS 5000血,可见这游戏数值是实打实影响输出的。
武功熟练度怎么查?点开武艺书只能看到武功等级,关键细节藏得深:右上角有个竹简图标,点进去能看到刀法、剑法这些分类的详细熟练度。比如想参加金刀大会要求刀法70级,就得到这儿确认。有个骚操作是开局选“老子有钱”天赋,每1万文钱加1%伤害,攒够100万直接起飞。
内功加成怎么算?这游戏内功才是真爸爸!比如残花宝典练满加7点攻击力,禅宗莲花功直接给15防御。低悟性玩家也别慌,实测0悟性练功一次100经验,每10点悟性多100经验,后期拿本《东方宝典》防御加成直接翻三倍。记得切换内功时看看属性面板变化,像五毒赤焰功虽然面板差,但打范围烧血贼好用。
战斗数值的猫腻宗师难度下敌人攻击高得离谱,少林方丈随便一招2800血,这时候得看防御减伤公式——57%减伤的天王历苍天站着让BOSS打都掉血不到四位数。有个冷知识:心情值最高能给400点经验加成,大笑和微笑练功经验一样,没必要死磕最高心情。
隐藏数值怎么扒?挖矿时初始数值越高,出低级箱子概率越低。比如开局roll到60挖矿值,连挖50个箱子鉴定才24级,这就是系统防毕业机制。同样道理,厨艺完美通关只加1点悟性,但江瑜白马寺事件能一次加20,优先级得拎清。