最近在《率土之滨》里混了个小官员当,发现好多萌新根本搞不懂这官职系统到底有啥用。今天就用老玩家的经验给大家唠唠,官员到底能干嘛,顺便教你怎么玩转这个系统。
![率土之滨官员有什么用[图1]](https://static.zweio65.com/uploads/20250928/68d8d7d8ac3be7.45006072.png)
文官武将有分工游戏里的官员分文武两大派系,文官管内政,武将管打仗。比如丞相就是个“二把手”,专门帮盟主打理同盟杂事;御史大夫像纪委,盯着其他官员别乱搞;大司农管种地产粮食,光禄勋负责皇宫里那摊子事。武将那边更刺激,太尉带着全军出去干架,骠骑将军和车骑将军是战场指挥官,卫将军专门守老家。说白了就是有人种地有人打架,各司其职才能让同盟运转起来。
![率土之滨官员有什么用[图2]](https://static.zweio65.com/uploads/20250928/68d8d7d8e2c9f9.91966504.png)
官员能加战力 buff千万别以为当官只是挂个名头!给你手下的武将封个官,属性直接往上窜。比如让陆逊当军务官,全盟征兵时间哗哗往下掉;派司马懿管军务,驻守时伤兵自动回血,等于白送续航能力。还有人专门用吴国大小乔管农桑,木材石料产量蹭蹭涨,打架再也不愁没资源。这些加成看着不起眼,攒起来就是质变。
批准入盟是个技术活当上官最爽的权力就是能决定谁进同盟。萌新总以为随便点同意就行,其实这里头讲究大了。首先得看这人势力值够不够硬,别招个种地党拖后腿;其次要查战报,那种天天送人头的憨憨坚决不要;最重要的是看活跃度,三天不上线的直接pass。我们盟上次就招了个夜猫子,专挑凌晨偷城,把对面气得跳脚。
军略玩得好能翻盘同盟20级后官员会解锁军略技能,用好了直接改变战局。有次我们被围殴,指挥官开了个“冲锋”军略,全盟行军速度暴涨,连夜把对面要塞拆光了。还有“死守”军略能让驻守部队回血,守城时开一个,对面打半天发现白打。不过军略有范围限制,得算准时机往关键地块扔,乱放就是浪费。
太守才是隐藏 boss别看不起太守这官职,虽然不能放军略,但能建戍军营给全盟当跳板。我们盟太守老李特别鸡贼,把戍军营修在河对岸,半夜突然调兵过去,直接捅穿对面屁股。而且戍军营能扩大补给范围,前线打架不用老往回跑。现在抢着当太守的人比抢盟主的还多,毕竟实权在手啊。
当官也要会来事儿见过太多人当了官就飘,最后被盟主撸下来的。记住当官第一条:盟主让打哪就打哪,别自作主张。上次有个指挥官非要打七级城,结果全盟主力白给,直接被踢去种地。第二要多和兄弟互动,打仗分战利品别吃独食。我们副盟主天天在频道发红包,现在盟里喊干架一呼百应。